Le cycle « La Société numérique en question(s) » permet de mieux appréhender les enjeux sociétaux du numérique et leur impact sur nos vies.

Les effets spéciaux du cinéma et les jeux vidéos vous font voyager dans des mondes convaincants, mais qui n'existent que dans l'ordinateur. Comment crée-t-on un monde virtuel ?

Dans cette conférence, nous ferons le tour des coulisses de la 3D, en vous donnant un aperçu du secret : des maths, de la physique (pas si éloignées de celles du lycée), et beaucoup de travail humain. Avec Fabrice NEYRET, directeur de recherche au CNRS, en synthèse d'images (laboratoire LJK - INRIA).

En partenariat avec l'INRIA et avec le soutien de l’Université Grenoble-Alpes et de ses laboratoires de recherche en informatique.

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